請各位小貓咪先準備一張圖片或是使用免費素材來做,此次教學使用素材連結網址:
http://opengameart.org/content/skeleton-warrior-2
2017年2月20日 星期一
小狐仙Unity教室 五、Fungus事件觸發
這次教學要學習蘑菇(Fungus)的事件,蘑菇的流程圖基本上是以特定事件來觸發後,才會去執行流程圖的指令,請各位小貓咪們先開一個新場景來實驗此次教學吧!
2017年2月17日 星期五
2017年2月14日 星期二
2017年2月9日 星期四
小狐仙Unity教室 二、Unity操作介面介紹
前言
工欲善其事,必先利其器,在使用一套軟體前必須了解其介面分布與作用……突然覺得那些前言能打五百字的真的很厲害,狐仙廢話不多說帶各位小貓們認識一下Unity介面。2017年2月5日 星期日
小狐仙Unity教室 一、安裝Unity與Visual Studio 2015
歡迎來到小狐仙Unity教室,在各位小貓咪學習之前,請安裝教學所需的開發環境,以下分為四部份,建議先看完一次此頁面一到四個部分,在進行操作。
2016年12月10日 星期六
自製獨立遊戲:Magical Frame 一、 遊戲特色
Magical Frame是款以創造為主軸的遊戲,圍繞在使用魔法描述出自己的遊戲。
圖1.1可以看到Magical Frame隨機生成地形的概況,最基本單元是由十二個三角形組成的方塊,方塊有自己的顏色與特性,基於玩家對於控制三角形等不規則較難以上手,所以選用有規則的正方塊。
由正方塊組成地形的遊戲近年來也相當的多,那Magical Frame到底有什麼特色呢?
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| Magical Frame隨機生成地形 圖1.1 |
由正方塊組成地形的遊戲近年來也相當的多,那Magical Frame到底有什麼特色呢?
2016年10月26日 星期三
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